Rhythm Doctor là một trò chơi nhịp điệu một nút độc đáo, nơi khả năng canh thời gian của bạn có thể cứu sống nhiều mạng người. Trong thế giới này, việc khử rung tim của bệnh nhân một cách đồng bộ hoàn hảo với nhịp tim của họ có đặc tính chữa bệnh mạnh mẽ. Nhiệm vụ cốt lõi của bạn là nhấn phím cách một cách chính xác vào nhịp thứ bảy để giữ cho bệnh nhân của bạn ổn định.
Mặc dù khái niệm rất đơn giản, mỗi bệnh nhân lại đưa ra một thử thách độc đáo dựa trên các lý thuyết âm nhạc phức tạp. Bệnh tật của họ biểu hiện dưới dạng đa nhịp điệu, nhịp lỡ, số chỉ nhịp bất thường và các trở ngại nhịp điệu khác. Tuy nhiên, bạn không cần có kiến thức nền tảng về âm nhạc để thành công. Rhythm Doctor được thiết kế một cách thông minh để dạy bạn những khái niệm này về nhạc lý và nhịp điệu thông qua lối chơi trực quan, thường mà bạn không hề nhận ra.
Trò chơi có hơn 20 màn chơi được làm thủ công, mỗi màn giới thiệu một khái niệm nhịp điệu khác nhau một cách dễ tiếp cận và kể câu chuyện riêng của nó. Những câu chuyện cá nhân này được đan xen vào một cốt truyện tổng thể, tập trung vào nhân vật với một dàn bác sĩ và bệnh nhân đông đảo. Đối với những người chơi đã thành thạo các kiến thức cơ bản và tìm kiếm một thử thách lớn hơn nữa, các phiên bản "Ca Đêm" khó nhằn của mỗi màn chơi luôn sẵn có để thực sự kiểm tra kỹ năng của bạn.
Rhythm Doctor mang đến một trải nghiệm sáng tạo và hấp dẫn, kết hợp cơ chế điều khiển đơn giản với các cơ chế âm nhạc sâu sắc đáng ngạc nhiên và một cốt truyện duyên dáng, khiến nó trở thành một tựa game nổi bật trong thể loại trò chơi nhịp điệu.
Tải xuống
Windows
Sử dụng phím F8 để bật và tắt trình đọc màn hình.
Hãy cân nhắc mua trò chơi này nếu có thể để hỗ trợ nhà phát triển. Họ xứng đáng với điều đó.
Cập nhật chính bổ sung Hồi 6 và Phòng Hồ sơ Y tế, bao gồm phần kết cho Chế độ Cốt truyện, cùng cấp độ mới 5-3N trong Khu Vật lý trị liệu. Thêm nội dung mới cho Tầng hầm và chức năng Sơn Tay áo (Sleeve Paint) đã được chuyển xuống Tầng hầm; giờ có thể chọn màu lòng bàn tay và màu móng tay tách biệt so với tông da. Trò chơi hiện có giao diện tiếng Pháp và đã thêm mô tả âm tiếng Anh cho các màn Chế độ Cốt truyện khi bật tường thuật màn hình. Có tùy chọn Fast Menu trong Cài đặt Nâng cao, cùng các chỉnh sửa nhỏ về văn bản và hình ảnh trên toàn trò chơi, và cải tiến lớn về giao diện, tốc độ cùng độ ổn định.
Trình chỉnh sửa cấp độ được nâng cấp với tab Windows mới (mặc định ẩn, xuất hiện khi đặt sự kiện Window Dance) chứa công cụ cho các cấp độ Window Dance (cảnh báo tiết lộ nội dung Story Mode), và sự kiện Change Character mới cho phép thay đổi nhân vật của một hàng ngay trong khi chạy, bao gồm nhân vật tùy chỉnh. Cải tiến sprites: có thể chọn nhân vật tích hợp sẵn mà không cần ảnh tùy chỉnh, ảnh xem trước hàng lớn giờ tự động thu nhỏ, nhân vật/sprite .json tùy chỉnh cố gắng hiển thị bản xem trước, và có tuỳ chọn tắt ảnh xem trước cho từng sprite. Nhiều hitstrip có thể xuất hiện trong cùng một phòng; sự kiện đặt ở Bar 1 Beat 1 chạy ngay khi cấp độ bắt đầu; tua lại về Bar 1 hiện hiển thị màn hình nhấn để bắt đầu; thêm điều kiện Narration; và trường "tag" không dùng đã bị ẩn/loại bỏ khỏi các điều kiện.
Thay đổi hệ thống sự kiện gồm: Add Classic Beat giờ có thể ghi đè âm thanh nhịp (chưa hỗ trợ cho one-shot), Play Sound bổ sung thêm hiệu ứng âm thanh dùng trong trò chơi, Say Ready/Get/Set/Go hỗ trợ chọn phòng và mặc định ở On Top, Set Counting Sound thêm âm "Spear", Set Heart Explosion Interval có thể tắt hoàn toàn, và Set Background Color hỗ trợ On Top room (đổi màu vùng void). Set Theme và Set VFX Preset đã được sắp xếp lại trong dropdown; Set Theme thêm tuỳ chọn cuộn ngang cho theme rộng; Set VFX Preset có thêm Lá rơi và Mưa giấy hoa (Confetti Burst). Move Row có tuỳ chọn gia tốc; Invert Colors hỗ trợ On Top room; Paint Rows/Hands/Sprite thêm tuỳ chọn nhịp nhạc cho viền; Change Players’ Rows giờ mặc định là No Change cho tất cả hàng; Reorder Sprite cho phép di chuyển sprite vào lớp nền hoặc tiền cảnh của phòng để đặt chúng sau hoặc trước các phần tử nền cụ thể.